Ultimatives Spurensicherungssystem

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Overview

Detailed features and information

Ultimatives Spurensicherungssystem

Hinweis:
Für Informationen zur Kompatibilität unserer Systeme verweisen wir ausdrücklich auf unsere Dokumentation:\

Showcase Video:

Das papa_advancedevidencesystem ist das umfassendste Forensik- und Beweissystem für ambitionierte FiveM-RP-Server. Von der ersten Patronenhülse bis zur Laborauswertung - jedes Detail zählt, jede Spur erzählt eine Geschichte, und jede Ermittlung fühlt sich endlich so an, wie sie sollte: professionell, immersiv und fair.

Kein Placeholder-Script. Kein halbes System. Sondern ein durchdachter Forensik-Workflow, der Ermittler, Kriminelle und Server-Teams gleichermaßen begeistert - automatisch, konfigurierbar und auf Performance getrimmt.


Warum dieses System?

  • Vollständiger Forensik-Workflow - Spuren entstehen, werden gesichert, analysiert und können aktiv zerstört werden.

  • Immersion ohne Overhead - alles über Items, NUI und intuitive Interaktionen statt komplizierter Commands.

  • Performance-bewusst - Beweise werden nur an Spieler im Detektiv-Modus synchronisiert.

  • Maximal konfigurierbar - Jobs, Reichweiten, Decay, Minigames, Labore - alles in der Config anpassbar.

  • 15 Sprachen - inklusive Deutsch, Englisch, Tschechisch und weiteren Übersetzungen.

  • Entwickler-freundlich - Server-Exports zum Erstellen und Entfernen von Beweisen für eigene Scripts.


Detektiv-Modus

Der Ermittler zückt die Taschenlampe - und der Tatort erwacht zum Leben. Im Free-Aim-Modus mit der Taschenlampe erscheinen nahe Spuren als 3D-Marker mit gruppierten Infotexten. Kein Spam auf dem Bildschirm, kein Lag für alle Spieler: Der Server sendet Beweise nur an Ermittler mit aktivem Modus.

  • Taschenlampen-Modus mit konfigurierbaren Sichtweiten pro Spurtyp

  • Performance-Sync - nur relevante Spieler erhalten Beweisdaten

  • /beweissuche - Spurtypen einzeln ein- und ausblenden


Automatische Spuren

Jede Aktion hinterlässt Spuren. Jede Spur kann Beweise liefern. Das System erzeugt realistische Forensik automatisch - vom Schusswechsel bis zum Reifendruck auf nassem Asphalt.

  • Kugeleinschlag - Welt und Objekte; Penetration, Glassplitter, Seriennummer und Kaliber

  • Patronenhülse & Magazin - am Boden oder haftend an Objekten

  • Glassplitter - bei Scheibentreffer, im Fahrzeug und als Welt-Spur

  • Explosionsteile - nach Explosionen, gestaffelt nach Größe

  • Blut - bei Verletzung - Person erst im Labor zuordenbar

  • Fingerabdruck - Boden und Objekte; mit Handschuhen keine Hinterlassung

  • Fußabdruck - auf konfigurierten Bodenmaterialien inklusive Geschlecht

  • Lackschaden - Farbübertragung bei Fahrzeugkollisionen

  • Reifenspuren - von Fahrzeugreifen; beschädigte Spuren kürzer sichtbar

  • Benzinspuren - leckende Fahrzeuge und Benzin-Kanister

Querschnitt: Kaliber- und Waffeninfos, Waffen-Blacklist, Regen-Verfall, Decay pro Typ, Dedup gegen Spam, Zertrampeln von Spuren und Zufalls-Fingerabdrücke in Fahrzeugen.


Ballistik & Waffen

Schüsse erzählen mehr als nur „wer hat geschossen“. Ballistische Spuren verknüpfen Waffe, Munition und Halter - für Ermittlungen, die wirklich Substanz haben.

  • Fingerabdruck-Wahrscheinlichkeiten an Schussbeweisen (Einschlag, Hülse, Magazin …)

  • Waffen-Halte-Tracking via Metadaten - letzter Halter, Zeitstempel

  • Fingerabdruck auf Waffe sichern per Item


Beweissicherung

Item benutzen, Spur wählen, einsammeln - professionelle Spurensicherung so intuitiv wie ein Inventar-Item. Jeder Spurtyp hat sein eigenes Werkzeug, jede gesicherte Probe trägt den Fundort in den Metadaten.

  • Sammelmodus mit Enter, Pfeiltasten und Abbrechen

  • Items pro Spurtyp - Beweistüte, Fingerabdruckpulver + Folie, Lack-Klebefolie und mehr

  • Fundort - Straßenname und Zone in Item-Metadaten

  • Optionale Minigames pro Spurtyp (ox_lib Skillcheck, Progressbar)

  • Handschuhe - ohne Handschuhe kann ein Beweis unbrauchbar werden

  • Konfigurierbare Sammeldistanz


Drogentests

Von der schnellen Kontrolle am Straßenrand bis zur Blutprobe fürs Labor - vollständige Drogen- und Alkoholforensik für Polizei-RP auf höchstem Niveau.

  • Speicheltest - Schnelltest an sich oder andere (Zustimmung, Reichweite)

  • Urintest - Behälter füllen, Teststreifen auswerten

  • Alkoholtest - Tester mit ausdruckbarem Beleg

  • Blutentnahme - Kit und Blutröhrchen für Laboranalyse

  • Konsum-Tracking - Drogen-Items setzen Konsumzeitpunkt

  • Nachweiszeiten und Fehlerraten pro Test und Substanz


Labor

Gesicherte Beweise werden zu harten Fakten. Drei spezialisierte Labore werten Proben aus - mit Warteschlangen, Laufzeiten und realistischen Ergebnissen.

Blutlabor

  • Warteschlange, Laufzeit und Abholung

  • Substanz-Spiegelwerte und Blutspur-Identifikation nach Blutmenge

  • Beweise als unbrauchbar markieren

Fingerabdruck-Labor

  • Folien und Beweistüten auswerten

  • Ergebnisse: Treffer, kein Treffer, unklar, falsch positiv

  • Personenabgleich via papa_bridge

Schmauchspur-Labor

  • Klebefilm-Proben auswerten

  • Munitionstyp, Waffe und geschätztes Zeitfenster


Beweiskammer & Beweiskoffer

Zentraler Anlaufpunkt für alle gesicherten Beweise - modern, übersichtlich und direkt angebunden an die Labore.

  • Einlagern von Test- und Beweis-Items über NUI (Dark-Mode unterstützt)

  • Vorschau vor Abgabe - welche Items angenommen werden

  • Direkt-Weiterleitung ins passende Labor (Fingerabdruck, Blut, Schmauchspur)

  • Optional: Waffen mit Griff-Fingerabdruck einlagern

  • Beweiskoffer - tragbares Lager für bis zu 10 Items und Waffen


Schmauchspuren (GSR)

Hat jemand geschossen? Schmauchspuren an Kleidung verraten es - wenn der Täter nicht rechtzeitig dagegen vorgeht.

  • Klebefilm - Schmauchspuren an Personen sichern (Animation, Reichweite, Selbsttest)

  • Kleidungs-Tracking nach Schüssen - Regen und Kleidungswechsel waschen Rückstände ab

  • Labor-Auswertung: Munition, Waffe, geschätzte Schusszeit


Kontraforensik

Kriminelle können Spuren aktiv zerstören - und genau das macht Ermittlungen spannend. Jede Reinigungsaktion hat ein Item, jede Aktion birgt Risiko.

  • Bleichmittel-Spray - Blut und Fußabdrücke entfernen

  • Isopropanol-Tücher - Fingerabdrücke von Oberflächen

  • Metallbürste - Kugeleinschläge entfernen

  • Greifzange + Müllsack - Hülsen, Magazine, Explosionsteile, Glassplitter

  • Schussrückstands-Waschset - eigene GSR von Kleidung entfernen

  • Waffenreinigungsset - Fingerabdruck von Waffe wischen


Tatort-Ausstattung

Professionelle Spurensicherung braucht professionelles Equipment. Platziere Tatort-Objekte, messe Distanzen und markiere Beweise wie im echten Einsatz.

  • Maßstab - zwei Punkte messen, Linie und 3D-Text, synchronisiert in 25 m Reichweite

  • Spurensicherungszelt - schützt Beweise vor Regen in definierter Schutzzone

  • Tatort-Lampen - drei Lampentypen beleuchten Spuren im Kegel

  • Beweismarkierungen - 15 nummerierte Varianten zum Markieren von Beweisen am Tatort

  • Fingerabdruck-Lesegerät - Personendaten per Scan auslesen (Zustimmungs-Flow, NUI-Anzeige)

  • Job-Berechtigungen pro Objekt - Platzieren und Aufheben separat konfigurierbar


Fingerabdruck-Lesegerät

Identifiziere Personen direkt am Tatort - nicht nur Spuren am Boden, sondern echte Personendaten aus eurem Framework via papa_bridge. Mit Zustimmungs-Flow, Scan-Animation und übersichtlicher NUI.

  • Spielerauswahl in konfigurierbarer Reichweite

  • Zustimmung der Zielperson erforderlich (mit Timeout)

  • Anzeige: Name, Geburtsdatum, Geschlecht, Nationalität, Adresse, Augenfarbe, Fingerabdruck-ID

  • Optionaler Selbsttest für schnelle Kontrollen


Fahrzeug-Persistenz

Beweise am Fahrzeug bleiben erhalten - auch über Garagen und Respawns hinweg. Attached Beweise werden per Kennzeichen gebunden, damit Ermittlungen nicht durch ein Einparken enden.


Admin-Werkzeuge

  • /ae - Beweise im Radius entfernen mit Vorschau, einstellbarem Radius und Bestätigung

Technische Highlights

  • Abhängigkeiten: ox_lib, oxmysql, papa_bridge, papa_props

  • Konfiguration: Vollständig in configs/config.lua - Jobs, Labore, Decay, Minigames, Tatort-Objekte

  • Server-Exports: 14 Exports zum Erstellen und Entfernen von Beweisen für externe Scripts

  • Restart-Persistenz: Beweise optional über Server-Restarts hinweg erhalten

  • Mehrsprachig: 15 Sprachen inkl. Deutsch, Englisch, Französisch, Tschechisch und mehr

  • Framework: Anbindung über papa_bridge (ESX, QBCore, Qbox und mehr)


Für wen ist das Ultimatives Spurensicherungssystem?

  • Polizei-RP-Server, die echte Forensik statt Fake-Commands wollen

  • Server mit aktivem Kriminal-RP - Kontraforensik hält Kriminelle auf Trab

  • Teams, die Wert auf Performance, Konfigurierbarkeit und Langzeit-Support legen

  • Entwickler, die Beweise per Export in eigene Missions- und Job-Scripts einbinden wollen


Advanced Evidence System - weil jede Ermittlung eine Geschichte verdient, und jede Geschichte verdient echte Beweise.

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